An interactive, illustrated sci-fi story, created by Marktime. Holly Lo Scoiattolo
Start Story Alla scoperta
del Villaggio
Nel mondo incantato di Holly, c'è un luogo speciale dove la magia si intreccia con la natura: il De Angelis Resort.
Qui, tra gli alberi maestosi e i giardini fioriti, vive Holly, uno scoiattolo dal pelo lucido e gli occhi brillanti come due piccole gemme.

Holly non è uno scoiattolo qualunque: possiede un cuore grande e la capacità di parlare con tutti gli abitanti del bosco.
Ogni giorno, Holly si sveglia al canto degli uccellini e scende dall'albero dove ha il suo nido per iniziare una nuova avventura.
Hollyland Skip To End skip_next 01 / 15 Continua la storia Amici di Holly
Tra i suoi migliori amici c'è Luna, la lepre saggia che conosce ogni segreto del resort; insieme a Teo, il tasso buongustaio, si dilettano in lunghe passeggiate tra le vigne, raccontando storie di altri tempi.
Non mancano poi voli acrobatici con Pia, l'ape danzante, che mostra a Holly i più nascosti angoli fioriti, dove il nettare è più dolce.
Amici di Holly Skip To End skip_next 02 / 15 Continua la Storia Avventure di Holly
Il mago non vive in una torre nascosta o in un castello oscuro; la sua dimora è l'intero bosco di Hollyland.

Si dice che ogni albero, ogni pietra e ogni corso d'acqua sia impregnato della sua essenza.

Con un tocco del suo bastone intarsiato, Mario può far sbocciare i fiori più rari o guidare gli animali smarriti verso il cammino di casa.

Il Mago di Hollyland Skip To End skip_next 03/ 15 Continua la storia Hollyland
Comunicazione con la Natura: Holly ha la capacità di parlare e comprendere il linguaggio di ogni creatura vivente, dai piccoli insetti agli alberi secolari.

Questo gli permette di essere un mediatore e un amico per tutti gli abitanti del bosco.
I poteri di Holly Skip To End skip_next 04/ 15 Le piccole ghiande
Al calar del sole, quando l'aria si fa più fresca e i colori del tramonto dipingono il cielo di Hollyland, inizia un rito magico e gioioso noto a tutti come il ballo di Holly.

Con la sua coda folta che ondeggia al ritmo della musica e i suoi occhietti scintillanti di felicità, Holly inizia a danzare nel cuore del De Angelis Resort, proprio in quel momento magico tra giorno e notte.
Il Ballo di Holly Skip To End skip_next 05/ 15 Ho incontrato Molly memoria della terra
Holly fece amicizia con un gruppo curioso di pesci eroe che lo guidarono attraverso anfratti nascosti e grotte segrete.

Incontrò stelle marine sagge che raccontavano antiche storie del mare, e tartarughe marine che condividevano con lui la loro conoscenza delle correnti oceaniche.
Il mondo Acquatico Skip To End skip_next 06/ 15 Continua la Storia La mia coda pelosa
La presenza di Holly ha il potere di suscitare gioia e risate, soprattutto nei cuori dei bambini.

La sua allegria è contagiosa e può illuminare anche la giornata più grigia.
Festa dell'Amico Skip To End skip_next 07/ 15 Continua la storia Holly Family
La danza di Holly non è una semplice sequenza di movimenti: è un incantesimo che si sprigiona attraverso i suoi saltelli e le pirouette, un richiamo di gioia pura che risuona nel cuore di ogni bambino.

La musica, una melodia dolce e accattivante, sembra nascere dall'aria stessa, un mix di suoni naturali e note giocose che solo Holly sa orchestrare.
Il Mio Amico Holly Skip To End skip_next 08/ 15 Continua la Storia Il mio Compleanno
Ma l'avventura più grande arriva quando la notte di San Lorenzo si avvicina.

Holly sa che è il momento in cui i desideri possono avverarsi, e così invita tutti gli animali del bosco a radunarsi in una radura segreta, illuminata solo dalla luce della luna e dalle stelle cadenti.

In quella notte magica, ogni animaletto racconta il proprio desiderio e insieme tessono una trama di speranze che si leva verso il cielo stellato.
Holly è Holly Skip To End skip_next 09/ 15 Holly lo Scoiattolo del Conero
Reggie lands on Planet Dinglebot, inhabited by the Dinglebotians - a species of tiny, hyper-intelligent robots.
He approaches their queen, offering a Nebulon 3000 as a gift.
She is intrigued but demands a test of intelligence first.
Reggie must prove his worth or face expulsion.
Dinglebotian Diplomacy Skip To End skip_next 10/ 15 Accept the challenge Attempt to flee
Reggie returns to Xylophia, determined to make amends.
He offers to replant the broken branch and, with the help of the Nebulon 3000's "Botanical Repair" feature, successfully heals the damaged plant.
The Xylophians, grateful for his sincere efforts, forgive Reggie and welcome him back.
More sales opportunities arise, and Reggie's reputation is restored.
Xylophian Redemption Skip To End skip_next 11/ 15 Visit Planet Dinglebot Return home, victorious
Reggie accepts the Dinglebotian queen's challenge and faces a series of complex riddles and puzzles.
To his surprise, he solves them all, thanks to his quick wit and the Nebulon 3000's "Intellect Amplifier" mode.
Impressed, the queen purchases several gadgets, and Reggie leaves with a newfound sense of accomplishment.
The Intelligence Test Skip To End skip_next 12/ 15 Back To Title Screen
Reggie, intimidated by the Dinglebotian queen's intelligence test, decides to flee.
However, his escape attempt is thwarted by the hyper-intelligent robots.
The queen, displeased by his cowardice, banishes Reggie from the planet.
Another potential sale, lost.
Fleeing Failure Skip To End skip_next 13/ 15 Return to Xylophia for redemption Return home, defeated
With successful sales on Xylophia and newfound friendships, Reggie returns home, victorious.
His reputation as an intergalactic salesman is cemented, and the Nebulon 3000 becomes a highly sought-after gadget across the cosmos.
The end of one adventure and the beginning of many more for Reggie Nebulon.
A Salesman's Triumph Skip To End skip_next 14/ 15 Back To Title Screen
Reggie, defeated by his failures on Gazorpazorp and Dinglebot, returns home with a heavy heart.
While his journey didn't go as planned, he's learned valuable lessons about perseverance and adaptability.
The end of one adventure, but Reggie Nebulon is not one to give up easily.
He'll be back.
A Bitter End Skip To End skip_next 15/ 15 Back To Title Screen
Start Music play_arrow le Avventure di Holly lo scoiattolo del conero

HollyLand

Hollyland è l’area gioco per bambini all’interno della Hollyland pensata per i bambini di tutte le fasce di età, a partire dai 3 anni.

É dedicata alla mascotte del Centro Vacanze Reort, lo Scoiattoplo Holly, ed è composta da 1 casetta con un tema specifico: casa musica. In questo modo i bambini possono giocare dando libero sfogo alla loro fantasia e inventare divertenti scenette in cui si immedesimano nei personaggi legati ad ogni tema.

In quest’area del resort i bambini giocano liberi, ma lo staff è sempre presente per supervisionare e controllare il normale svolgimento del gioco.

Il parco Hollyland è aperto a bambini dai 3 anni in su di tutte le nazionalità (il nostro staff parla italiano, inglese, francese, tedesco e russo).

Tutto lo staff del Centro Vacanze Resort dell’area Hollyland ha seguito il CORSO DI PRIMO SOCCORSO.

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